方阵
游戏是我在2002年时,模仿《霸王大陆》的战斗部分写的游戏,因为当时能力有限,没有完成预先设计好的功能。最近因为要参加学校的软件设计竞赛,又重新拾起该游戏,花了一个星期时间重新写一遍源代码,并按原来的设计要求实现了应该实现的功能--训练部分,并且制作了一个游戏编辑器,方便添加兵种和阵型。
虽然现在发布了这个游戏,并不代表游戏最终形态到此结束,实在是因为还要参加另外一个比赛,不能兼顾这个游戏了。我想过一段时间后我会再次增加一些功能,这段时间就请大家多多提意见了
现在寻求一下一个问题的解决办法:在战斗时如何控制电脑的移动的算法。